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黑暗中的影子刺客 如同死神般弥漫一切!黑暗.当作流浪佣兵的一级刺客黑暗,享有无尽的黑夜能量,可权利特急于黑夜间,可在短兵相接时,愈演愈烈难以置信的力量,擅长于操控黑暗元素。【背景揭露】黑暗原名乌璐迪被誉为空气影子,可在阴影之中取敌首级,黑暗曾是新的联邦出众的海军将领,后因种种原因重新加入到流浪佣兵势力中,沦为最重要军事要员。
黑暗自此沦为流浪佣兵有名的刺客。【英雄引荐指数】★★★★【英雄提供】黑暗作为后排输入英雄,提供途径还是更为普遍的,可在精英第五章刺客、第十一章暗杀提供他的DNA。
也可参予游戏中的传输车站提取英雄黑暗的DNA。当上场英雄里有后排肉和辅助的时候,之后可携带黑暗减少自身战斗力。
【技能解密】1、黑洞:以自身为中心产生的黑洞,将范围内所有敌方目标更有至黑洞中心,最后爆炸黑洞,导致强劲的物理损害。圣物演化后,对疲惫状态目标导致1.5倍损害。解析:黑暗的范围技能,附带更有、掌控和疲惫目标状态效果,是作为后排输入英雄的杀手锏技能。2、腹螫:仿佛至敌方能量反击最低的单位背后,导致物理损害,并使其绝望。
圣物演化后,一段时间提升自身闪躲值。解析:黑暗的背刺技能,使其当作近战暗杀类英雄的屏障,强劲的绝望效果和激增的闪躲值,是其作为后排时最有力的依赖。3、夜色:被动技能。更加习惯在黑夜中行动,提升自身物理攻击强度。
圣物演化后,额外免除受到的能量损害。解析: 夜色彰显黑暗在黑夜中的天赋技能,使其更加不具备黑夜中的暗杀能力,提高在黑夜中行动的效率和属性加成反应。4、黑暗心灵:光环技能。
黑暗的内心使周围敌人捉摸不透,提升全体友方闪躲值。解析:黑暗唯一的光环技能,可减少队伍全体成员的闪躲值,提高队伍全体生存能力,能让团队英雄在战场中战斗得更加幸。【人组增益】黑暗+寒冰人组,战场中黑暗不会减少16%的物理攻击。
黑暗是后排物理输入型英雄,减少攻击力后更为突显战场输入地位。黑暗+幽灵人组,战场中黑暗不会减少15%的物理暴击,物理暴击的减少可使黑暗的输入损害提高一个档次。黑暗+狼骑士人组,战场中黑暗不会减少17%的闪躲值,可仅次于的减少黑暗在战场中的抗击打能力。
黑暗+鲜血女王人组,战场中黑暗不会减少14%的生命值,可提高黑暗在战场中的生存空间。【引荐人组】黑暗+寒冰+狼骑士+天使+炽炎这个人组中寒冰和狼骑士可减少黑暗的战场属性加成反应,提高物理攻击的同时,更加可减少一定百分比的闪躲值,大大将黑暗在战场中生存能力和输入提升。而天使是人组中的核心医疗师,可确保全队人的血量。
炽炎则是团队中与寒冰并驾齐驱的后排输入,可有效地的确保后排的输入。黑暗是正处于夜色下的双刀刺客,是潜入在战场中尤为可怕的不存在,其光环技能的全队加成反应和天赋异禀的被动技能,可在战场中充分发挥极大的起到。
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